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モモカの部屋 Product Samples03
【3DCG】プロダクトアニメーションVol.1



最近のテレビCMではCGの使用が当たり前になっていますよね~。車のテレビCMやカタログなんてほとんどCGです。
なぜCGにするかというと現実では撮れないようなクオリティの高い撮影が出来ちゃうからだと個人的に思っています。

そんな素晴らしいクリエイティブを毎日のように目にするので「負けないぞ!」という意気込みも込めて、
私なりにかっこいい感じのマウスCMを作ってみました。

モデルの地図を制作

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今回のCMに使用するマウスはどんなのがいいかなー。と自分の使っているマウスをお手本に考えてみました。
握りやすくて疲れないグリップに、押し心地が良くて自由に割り当てられるボタン。もちろんホイールにもこだわって、派手すぎない光るラインと少し角のあるフォルムでかっこよく。実際にマウスを開発するわけではないので自由に考え放題です。

CG豆知識No.1「モデル」

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3DCGが重なってきているので3DCGって何ぞや?という方へ向けて、とりあえずモデルというものをご説明させていただきます。
モデルとは:仮想3次元空間上に(パソコンの中の立体的な空間に)、プリミティブ(立体物)を生成することができます。プリミティブを使って物を作ることをモデリングと言い、出来上がったものをモデルといいます。モデルはポリゴンというので形作られていて、そのポリゴンの頂点を動かしてモデリングするわけです。

カタカナが多い上に何を言っとるのかわかりませんね…。
3DCGはまだまだ奥深い世界が広がっているのですが「ふ~ん。」と思ってくださればいいなと思います。

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